|
"Социальные" игры
У моей старшей дочки ночью разворовали "ферму". Пока выясняла, что за бред творится в ее жизни, оказалось, что это - новый вид игры, который особо активно продвигается в социальных сетях.
Суть игры в том, чтобы поддерживать жизнь своего виртуального сельского хозяйства. На Западе уже настоящий бум местного аналога "Счастливого фермера" - миллионы людей разводят животных и сажают овощи на виртуальных фермах, сколачивают банды из друзей и занимаются виртуальной преступностью, нанимают друзей в повара и официанты в виртуальные рестораны. В эту игру включились MySpace и Facebook. Россия хоть и отстаёт по "социализации" от США и Европы, но в сети "В Контакте" насчитывается уже более 6,5 млн любителей этой флеш-игры. Конечно, свою роль сыграл в этом и сам «В Контакте», сделав "Счастливого фермера" своим официальным приложением.
Флэш-игры появились давно, но вторую жизнь им дали именно социальные сети. Соответственно, сегодня каждая уважающая себя компания, производящая игры, стремится подготовить свои версии нового продукта и разместить их в социальных сетях. Говорят, на этом уже выросли новые фирмы с миллионными оборотами.
Пока в Рунете лидируют "клоны" иностранных игр. Но интересно, кто же у нас займет эту весьма привлекательную нишу? Тем более, что бюджеты на создание этих игр в несколько раз ниже обычных, внесетевых, а пользователи набираются на порядок быстрее. |